Narrative Incremental RPG

終わりなき年代記を、
あなたの選択で。

選択、残響、転生が連動する物語型放置RPG。倒した敵を仲間に加え、閉じている間も記録を進め、転生のたびに十二章を別の立場で読み直します。

  • 基本プレイ無料
  • 登録・インストール不要
  • オフライン進行対応
  • 強さ・速度の販売なし
無限に続く書庫の中央で、年代記が開かれている
KEY ARTキービジュアルです。ゲーム画面ではありません。

The Archive Remembers

記録するほど、世界が変わる。

選択が戦い方になる

十二章で39の選択があります。選んだ価値観は6種の物語共鳴として戦い方に残り、後の章と六つの結末へ返ってきます。

倒した敵が仲間になる

敵は一定確率で「残響」として採録できます。全150体に固有の絵、能力、3本の記憶があり、戦闘や放置遠征で役割を持ちます。

閉じている間も進む

生産と遠征は最大24時間分を、次に開いたときに精算します。自動保存、復旧、JSON書き出しで進行を守れます。

How to Play

選ぶ。採録する。放置する。転生する。

操作は短く、変化は長く続きます。4つの手順が一つの周回でつながります。

物語画面。第十二章の本文と、到達した結末の記録が表示されている

1. 選ぶ

物語の選択は直後の台詞だけで終わりません。仲間が知る事実、戦い方、後の章、結末へ形を変えて返ります。

GAMEPLAY物語画面(Web版の実画面)
残響図鑑。採録した敵のイラスト、Rank、遠征特性がカードで並んでいる

2. 採録する

倒した敵を「残響」として図鑑へ記録します。Rankを上げると記憶と会話が開き、Rank 5の後も熟練が続きます。

GAMEPLAY残響図鑑(Web版の実画面)
ホーム画面。集中記録のボタンと、次に進めることの案内が表示されている

3. 放置する

生産、周回、Questの受取、既読の選択を自動化できます。ホームの「次に進めること」が次の目標を示します。

GAMEPLAYホーム画面(Web版の実画面)
転生画面。転生回数、記憶点、獲得できる記憶点の内訳が表示されている

4. 転生する

第4章を終えると最初の転生を迎えます。周回の成果を記憶点に変えて永続強化し、別の選択、矛盾律、結末に挑みます。

GAMEPLAY転生画面(Web版の実画面)

Trailer

36秒でわかるINCUNORA

ゲーム画面だけで構成した紹介映像です。音声はなく、字幕で内容が分かります。

バトル画面。章の進行状況、既読章の高速再演条件、章ボス戦前の会話が表示されている
GAMEPLAYバトル。章ボスとの戦いの前に、仲間と敵の対話が入ります。
無限書庫の画面。現在深度、最高深度、版、版ごとの規則が表示されている
GAMEPLAY無限書庫。版ごとに規則が変わり、25層ごとにBossとの再校戦があります。

Latest Update · 2026-10-25

10月25日の追加要素

本編、残響、転生、無限書庫はそのままに、次の常設要素を加えました。期限、失効、連続ログイン、有料の強化はありません。

アップデート情報をすべて見る →

Free to Play

最後まで無料。強さは売りません。

FAQ

よくある質問

本当に無料ですか?
はい。本編から無限書庫まで、すべてのゲームプレイを無料で遊べます。有料ガチャ、課金通貨、スタミナ、広告はありません。
登録やダウンロードは必要ですか?
不要です。ブラウザで開くとすぐに始まります。PWAとしてホーム画面やデスクトップへ追加することもできます。端末間でセーブを移したいときだけ、任意のGoogleアカウント同期を使えます。
スマートフォンで遊べますか?
はい。PCを主な対象にしていますが、スマートフォンとタブレットのブラウザでも遊べます。
セーブはどこに保存されますか?
ブラウザ内に自動で保存されます。JSONの書き出しと読み込みでバックアップできます。ブラウザのデータを消す前に書き出してください。
閉じている間も進みますか?
生産と遠征は最大24時間分を、次に開いたときに精算します。
どのくらい遊べますか?
設計上の目安は、最初の結末まで10〜15時間、6つの結末すべてで30〜35時間です。自動シミュレーションによる値のため、読む速さで変わります。その後も無限書庫で深度攻略、Boss再戦、収集を続けられます。
英語で遊べますか?
現在のゲーム画面は日本語のみです。公式サイトとプレス情報は英語でも用意しています。
実況や動画投稿をしてもいいですか?
はい。条件は配信・動画ガイドラインにまとめています。
生成AIは使われていますか?
宣伝用背景1点と、ゲーム内のキャラクター・残響イラストの一部で、制作補助として使用しています。ゲーム画面、文章、数値は制作工程で編集・確認しています。ゲーム実行中のAI生成や、プレイヤーデータのAIサービスへの送信はありません。

For Creators & Press

実況・配信・取材の方へ

配信・動画ガイドライン

実況、配信、動画投稿は事前連絡なしで歓迎します。収益化の可否と禁止事項はガイドラインを確認してください。

プレスキット

ファクトシート、ロゴ、キービジュアル、ゲーム画面、紹介映像をプレスキットからダウンロードできます。

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取材、レビュー用の情報、素材の追加依頼は press@incunora.com へご連絡ください。

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